−ゲームレビュー−

皆さんの思い出のゲーム、お薦めのゲーム、クソゲーなどなんでも構いません。どんどんレビューしてください。

レビュー専用掲示板



レビュー件数 201 件 最新の投稿から 21 - 40 件を表示 次の 20 件 へ
レビュー名 投稿者評価投稿日
[ 184 ] スターオーシャン セカンドストーリー ヨッシー さん802005/09/10 (土) 22:12
[ 183 ] ワーズワース ヨッシー さん502005/09/10 (土) 21:56
[ 182 ] クロノ・トリガー ヨッシー さん872005/09/06 (火) 23:35
[ 181 ] ドラゴンクエスト8 ヨッシー さん862005/08/16 (火) 23:23
[ 180 ] テイルズオブリバース ヨッシー さん612005/08/16 (火) 23:08
[ 179 ] ドラッグオンドラグーン2 封印の紅 背徳の黒 ヨッシー さん552005/08/16 (火) 22:47
[ 178 ] マグナカルタ ヨッシー さん432005/08/16 (火) 22:28
[ 177 ] ワイルドアームズ ザフォースデトネイター ヨッシー さん492005/08/16 (火) 22:14
[ 176 ] FF10−2 紅月 さん112005/06/25 (土) 22:33
[ 175 ] 真・三國無双4 夜月 さん752005/04/26 (火) 13:48
[ 174 ] デジタルデビルサーガ アバタールチューナー(1,2) アヤコ さん562005/03/23 (水) 21:05
[ 173 ] 武人街 南無阿弥陀仏 さん592005/03/18 (金) 13:12
[ 172 ] ブレスオブファイアU ヨッシー さん702004/11/24 (水) 23:09
[ 171 ] ブレスオブファイアT ヨッシー さん702004/11/24 (水) 23:02
[ 170 ] マリオテニス GC ヨッシー さん612004/11/24 (水) 22:55
[ 169 ] 戦国無双 猛将伝 ヨッシー さん792004/11/24 (水) 22:48
[ 168 ] ワイルドアームズ アルターコードF ヨッシー さん762004/11/24 (水) 22:41
[ 167 ] イースY ナピシュテムの箱 ヨッシー さん592004/10/10 (日) 19:56
[ 166 ] 転生学園 幻蒼録 ヨッシー さん492004/10/10 (日) 19:43
[ 165 ] 武人街 ヨッシー さん532004/09/12 (日) 19:17

[ 184 ] ソフト名:スターオーシャン セカンドストーリー ブロンズ
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/09/10 (土) 22:12 IP:[ 220.104.86.253 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
8 点 7 点 8 点 8 点 7 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
8 点 9 点 8 点 8 点 9 点

TOTAL
80
ちょっと低めの評価になりましたが、決して点数通りのゲームではありません。
まず主人公が2人から選べます。どちらを選んだかでストーリーに若干の違いと、仲間に入るメンバーが違います。
エンディングはマルチエンディング。総数は60位?若干の違い程度のものから、まったく違うものまであります。
エンディングの違いは仲間との相性(愛情度・友情度)でかわります。お気に入りの仲間とは積極的に会話して仲良くなることがポイントです。
戦闘は4人で戦います。誰を動かすかは自分で決められます。使いやすいキャラを使うといいでしょう。
ただ、ほとんどのキャラが、隠しキャラ的条件を満たさないと仲間にできません。よほど注意力の高い人でないと、すぐ見落としてしまいます。
はっきり行って仲間にできないキャラが出るとやる気激減します。こまめにセーブしましょう。
戦闘の話に戻ると、序盤は結構適当でも勝てます。特に広範囲攻撃の魔法を使えるキャラがいると一気に楽になります。もちろん適当に剣を振ってるだけでも簡単に勝てます。
ただ、中盤以降はそうは行きません。戦場全体を良く見て、ピンチの仲間を助けに行ったり、敵を挟み撃ちしたりしないと通常戦闘すら苦しくなります。
特に回復役のいない戦闘では自分の判断しだいで戦況が激変します。回復薬はケチらず使いましょう。
終盤はオートキャラだけで何とかなるということも少ないです。ボスは超強力だし、自らの腕が問われます。しかし、終盤までこれた人ならかなり慣れたでしょうし、別段問題にもならないかもしれません。
仲間キャラクターと街で会話できるので、かなり愛着がわくかもしれません。
とにかくやりこみ要素を叩き込んであるゲームです。
アイテムの数は数百あるし、隠しダンジョンや隠しボス。隠しイベントもかなりあります。一回クリアすると難易度変更もできます。
難易度MAXは正直、クリアできませんでした。
全体的にやり応えがあり、ストーリーも裏側まで知りたくなるつくりです。
一回くらいやる価値はゲーム好きなら(特にアクションRPG好き)あります。今ならかなり安く買えるでしょうし、3より個人的にはお勧めです。もちろん3やってから2でもいいと思います。
総合的評価は高いです。自信を持って人に薦められます。
■ 一覧に戻る ■
[ 183 ] ソフト名:ワーズワース  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/09/10 (土) 21:56 IP:[ 220.104.86.253 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
8 点 4 点 6 点 6 点 3 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
4 点 1 点 7 点 7 点 4 点

TOTAL
50
18禁パソコンゲーム
名作と名高いらしいのでやってみましたが
、難しいっす(T_T)
アクションRPGなのですが、間合いの取り方が微妙。
下手すると一方的に攻撃されます。序盤は特に厳しい。
倒してもすぐ敵が沸いてくるので序盤しのげるかが攻略の鍵を握っていると思いました。
いまいちどこを自分が探索しているかわかりずらく、目的も見失いがち。
パソコンの動作環境によっては重すぎて画面が動かないのもマイナスでした(画質を落とすなどすれば動く)
即死ゾーンがあったりするのでこまめなセーブがかかせません。
後半は特に顕著に難しくなります。
ただ、ず〜とレベルを上げ続ければ難易度は格段に下がります。レベル自体が結構あがりやすいです。
あまり上げるとラストすら無傷もありえます。その辺バランス悪いと思いました。
おまけ要素みたいなのはなかったと思います。
18禁なのでHシーンがおまけみたいなものでしょうか?
ストーリー自体はつなげて見れば納得のもの。攻略本必須な気もしましたが。
迷子になりやすいので、目的を見失いがちなところが非常にマイナス点。
エンディングも納得行かないので、個人的意見としては低評価にならざるをえません。
■ 一覧に戻る ■
[ 182 ] ソフト名:クロノ・トリガー シルバー
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/09/06 (火) 23:35 IP:[ 222.146.92.159 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
9 点 9 点 8 点 8 点 9 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
9 点 8 点 9 点 9 点 9 点

TOTAL
87
評価は発売当時のもの(今やっても高評価すると思いますが)
このゲーム、発売当時はものすごい話題のゲームでした。
何しろFF、DQ全盛期に二つのスタッフが手を組んだのが衝撃的でした。
話題性に負けず、非常に作りも良かったです。
ストーリーは芯の通った感じで、キャラクター、一人一人の背負うものを感じさせるつくりです。
未来、過去、現在、さまざまな時間を越えて主人公たちは出会っていきます。最終的には未来を滅ぼすものと戦うことになります。
なんといっても凄いのは、ラスボスといきなり戦うことも可能という点。
マルチエンディングシステムの走りとでもいいますか、いつ、どの時期にどこでラスボスを倒したかでエンディングが変化します。
総エンディング数は忘れましたが、細かい変化も含め相当な数になります。
ストーリーが深読みさせる作りで非常に好感が持てました。
戦闘も比較的簡単です。
仲間と協力して必殺技を出したりできます。基本的な戦闘はFFを踏襲しています。
仲間が増えると新たな技も使えるのでついつい試したくなります。
おまけ要素も盛りだくさんで中毒症状を起こしかねません。
強くてニューゲームというシステムが導入されたのはまさに革新的でした。
今でこそポピュラーな周回システムですが発売当時は、ほとんど(私の記憶では0に近い)なかったと思います。
これのおかげで、楽に2周3周とできるようになったのです。これがこのゲームを極めたくなる要因だったかもしれませんね。
かなり、隠し武器、防具などもあるので、いろいろ試すのがいいかもしれません。1周目ではわからなかった物も、2周目ではわかるかもしれません。
とにかくジックリ遊べます。今は安売りもしているでしょうから、お暇なら手にとってもらいたいゲームです。
最強の敵は…ホント強いです。Lv上げただけ強くなります。その真の姿を見るまで是非やりこんでほしいです。
■ 一覧に戻る ■
[ 181 ] ソフト名:ドラゴンクエスト8 シルバー
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/08/16 (火) 23:23 IP:[ 222.145.81.19 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
9 点 8 点 8 点 8 点 8 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
9 点 8 点 9 点 9 点 10 点

TOTAL
86
個人的にドラクエ好きなので高評価になってしまいました。
評価の仕様がないですね…。これぐらいの作品になると。
ドラゴンクエストが好きなら絶対損はしない。
あまり好きじゃない人は敬遠してください。
そうとしか言いようがないです。
王道RPG・・・まさにRPGの基盤でしょう。
捻りもないのでそこが好みの分かれ目でしょうか。
全体的プレイ時間は長いです。ゆっくり楽しめます
DQには珍しくエンディングが2通りあります。これから始める人はじっくり探してください。
■ 一覧に戻る ■
[ 180 ] ソフト名:テイルズオブリバース  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/08/16 (火) 23:08 IP:[ 222.145.81.19 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
8 点 5 点 7 点 7 点 6 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
6 点 6 点 4 点 6 点 6 点

TOTAL
61
相変わらず戦闘が難しいです。このシリーズ。
今回は超必殺が止めでしか使えなくなりました。これにはがっかりさせられました。敵の残りHPがわずかにならないと、超必殺は撃てません。100とか200とかしか残ってない敵に1万も2万も与えても・・・って感じです。
このシリーズは結構寄り道ができるので好きです。ついつい行かなくてもいいようなところまで調べてしまいます。
今回は戦闘がスリーライン制(敵の裏に回ったり別ラインに逃げたりできるようになった)で戦略性は高かったです…が難しすぎです。私はほとんど正面から戦ってました。あとはオートキャラ任せでした。
やりこみ要素は多いです。最強武器作ったり、隠しボス倒したり、名所集めしたり(他にもいっぱいあるけど忘れた)。
2週目以降も制限付きのバトルにしたりいろいろできます。
とても主観ですが毎回このシリーズのキャラは好きになれません。特に今回は主人公がFF8の主人公に性格近すぎで吐き気すらしました。
シナリオは…あまり覚えたません。戦闘以外に毎回このシリーズは楽しくないので(あくまで個人的意見です)
このシリーズ好きならかって損はしないかも。初めてだとかなり戸惑うと思います。
■ 一覧に戻る ■
[ 179 ] ソフト名:ドラッグオンドラグーン2 封印の紅 背徳の黒  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/08/16 (火) 22:47 IP:[ 222.145.81.19 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
7 点 3 点 5 点 5 点 6 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
5 点 7 点 4 点 8 点 5 点

TOTAL
55
前作の続編。
ですが…前の作品の方が出来が良かったです。
ドラゴンに乗っての空中戦や低空戦、三国無双的な地上戦があります。
正直空中戦難しいです。どっから弾が来てるかわかりずらい…。ダメージも大きいし。前作と違って機械兵器が増えたのが原因でしょうか…。普通に戦闘機飛んでるし…。
地上戦も4人のキャラを入れ替えつつ(それぞれ得意分野がある)戦うのですが…ほとんど最後まで主人公しか使えません。4人全員使えるのは2週目からになります…(涙)
全3エンディング、条件は特になく、1週クリア毎にストーリーやエンディングが変わっていきます。
1週クリア毎に2倍・3倍と敵が強くなります。正直かなり難易度上がります。
ポイントごとのボスもかなり強いです。何回もチャレンジしてパターンを読みきらないと勝てません。
このゲームは武器を集めれれるのが楽しいです。
武器ごとにストーリーがあり、使い込むことで成長しストーリーの続きが読めるようになります。この武器物語が結構はまります。
豪華声優陣ですが…本当に棒読みです(鬼武者の悪夢再びの感じ)
敵の数が増え爽快感を増したつもりがうっとうしくなってます。
正直前作の救いようのないダークな雰囲気が好きだったので、少しライトになった今回は評価マイナスです。
前作をやっていないとストーリーが少しわかりずらいと思います。
どのエンディングもすっきりしないものばかりです。今回はストレスたまりました。
■ 一覧に戻る ■
[ 178 ] ソフト名:マグナカルタ  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/08/16 (火) 22:28 IP:[ 222.145.81.19 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
8 点 2 点 6 点 5 点 3 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
3 点 0 点 6 点 7 点 3 点

TOTAL
43
非常に難しいです。
RPGなのですが、クリアまでに敵が一定の数しか出てきません。必然的に使うキャラが絞られるのですが…あまり偏ると後でえらい目にあいます。
パーティが強制的に2手に分かれるときにどうしようもない状況に陥ります(万遍に各キャラ上げていないとボスで大苦戦・クリア不能もありえる)
CGのレベルが高いのに驚きました。スクエニといい勝負(原画と全然絵が違う。私はCGの方がお気に入り もちろん原画も独特の絵柄で良い)
とにかくお金が貯まらないのも困りました。何も買えない(回復アイテムが結構高い)
ボタンを正確に打つことで攻撃できるのですが…難しい…。
下手すると一方的に攻撃されます。特に終盤では一個のミスでゲームオーバーもザラです。
やりこみ要素としてクエストミッション(材料集めて武器とか作ったりできる)がありますが…あまり意味なし。
自由に各街を移動できるわけではないし、何より一定の数しかいない敵からアイテムを落としてもらうのは奇跡的確率です。
最初の街でいきなりミッション受けると終盤まで解決できません。
2週目特典みたいなのはなかったと思います。純粋にストーリーを楽しみましょう。話自体は悪くなかったですが、少し理解しにくかったです。
なんかFF7に近い空気を感じるゲームでした(ヒロインが…)
根気がある人向け。かなり飽きてくるし攻略情報なしでは苦しいです。
■ 一覧に戻る ■
[ 177 ] ソフト名:ワイルドアームズ ザフォースデトネイター  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2005/08/16 (火) 22:14 IP:[ 222.145.81.19 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
7 点 7 点 5 点 5 点 5 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
3 点 4 点 2 点 7 点 4 点

TOTAL
49
なんか・・・このシリーズ雰囲気変わりました…。
1の時が一番良かったかな・・・。
ちょっと主観になってしまいました。
難易度自体はそこまで難しくない…ですが敵の攻撃力が最高に高いです。気を抜いていると普段の戦闘で全滅します。
シリーズ恒例の隠しボスもいます。体力9999までしかないのに40万も食らわせてきたりします。攻略しがいはあるかもしれません。
ストーリーは完全一本道です。しかし、あちこちに不満の残るつくりでした。不透明決着とでも言いましょうか・・・最近多いですね。
キャラクターは私は好きになれませんでした。少し主人公が若すぎたでしょうかね。
もはや渡り鳥≠フ言葉も無理やりです。出てくるのは最初だけだし…。機械文明が発達しすぎると、この手のゲームは設定に無理が生じてきますね。
戦闘に慣れるまで時間がかかるのと、無駄なアクションが増えたのは大幅にマイナスです。
2週目・3週目ともらえる経験値が倍増していくので、やりこむほど楽になるとは思います。
ただ2週目にいくほど、クリア特典はありません。
このシリーズとしては失敗作ではないかと思います。
■ 一覧に戻る ■
[ 176 ] ソフト名:FF10−2  
投稿者:紅月 投稿日:2005/06/25 (土) 22:33 IP:[ 61.202.22.25 ]
Mail:[ メール ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
3 点 0 点 0 点 2 点 3 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
0 点 0 点 0 点 3 点 0 点

TOTAL
11
グラフィック;前作と比べ、ポリゴン、フェイシャルモーション、ムービシーン、全てが出来が悪い。髪の毛や服は「濡れてるのか」って位にひっついてるし、肌の質感はゴムみたい、キャラの顔はブッサイクになった。ムービーの数も激減してます。

難易度;あまりに簡単すぎる。ラスボスなんてレベル40そこそこで、○ボタン連打で楽勝って何だそれ? ジョブ、リザルトプレート、アイテム共に使わないのが多いのに数だけ多い。ジョブについては、服装が変わるのはまぁ良いとしても、デザインがかな〜り×ですね。アビリティ云々よりも、見た目がマトモなのばっかり使ってました。とにかく戦闘システムは無駄が多い。数ぶちこめば良いってもんじゃないです。

シナリオ;ミッション制で自由度が上がったなんて振れ込みでしたが、1周目で100%達成する方法は1種類しかないんです。どこが自由なんだか?こんな事するんなら、前作みたいにストーリー重視の一本道に最初からしろよとツッコミ入れたいですね。世界設定も矛盾だらけだし。矛盾については列挙すると疲れるので割愛します。

サウンド;オープニングでの、タイトルロゴが出てくるまでに流れる曲以外は、正直、良いと思ったものは皆無でした。テーマソングも全然合ってない。いらない。

操作性;ジャンプだの、よじのぼりだのと、余計な操作をフィールドでしなければならない。面倒になっただけ。

お買い得度;とてもじゃないが定価に見合う価値は無い。

お楽しみ度;あまりに簡単すぎて、達成感が全く無し。悪い意味で泣けてきます。

キャラクター度;続投キャラは幼稚なブリッコに豹変、新キャラは不必要な上に個性というものがイマイチ感じられなかった。キャラゲーと見ても落第生です。

バグなし度;コンフィグでドレスアップシーンをカットしているにも関わらずドレスアップシーンがしょっちゅう出てくる。敵を全て倒しているのに、地面に切りかかったり黒魔法をぶちかましたり…。PSソフトでもこんな酷いバグは見たことありません。

総合評価;「完璧に終わっている作品に続編を付け加えると、どうなるか」を端的にあらわした見本です。勿論、悪い意味での。名作たるFF10を汚すため&赤字補填するためだけに発売されたシロモノですね。FF10を好きな人は購入しない方が身の為。FF10の思い出とともに生きましょう。
■ 一覧に戻る ■
[ 175 ] ソフト名:真・三國無双4 ブロンズ
投稿者:夜月 投稿日:2005/04/26 (火) 13:48 IP:[ 203.165.17.101 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
8 点 9 点 5 点 6 点 8 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
8 点 7 点 8 点 8 点 8 点

TOTAL
75
無双シリーズ最新作。新キャラが追加され、難易度も3段階あり。
基本的には前作までのシステムを踏襲しているため、
これまでやったことのある人なら問題なく楽しめる。

3でコケた反省点をそれなりに鑑みている模様で、爽快感などは回復。
但し、2が最高峰なのはプレイヤーの中での固定観念になってしまったよう。
全キャラのストーリーモードをクリアーすると左慈が使用可能になるらしい。
が、ストーリーモードのED、かなり練り込みが甘い。
シリーズを続けてプレイしている人にはガッカリのはず。
しかしキャラ人数が多いので、それもまたやむなしか…という感じ。
元々がキャラへ愛着を持たせる作りなのに、惜しい。
■ 一覧に戻る ■
[ 174 ] ソフト名:デジタルデビルサーガ アバタールチューナー(1,2)  
投稿者:アヤコ 投稿日:2005/03/23 (水) 21:05 IP:[ 219.196.60.106 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
8 点 5 点 6 点 0 点 5 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
5 点 5 点 5 点 10 点 7 点

TOTAL
56
メガテンともペルソナとも違う新しいシリーズ(らしい)
『喰らう』が新境地?メガテンVの反省点を活かし、キャラを活かし(しゃべる・・涙)結局メガテン+ペルソナの中間地点な感じです。
もともとアトラスは宗教色の強いものを出してますが、この作品に関しては「THE インド!」って感じです。仏像とか普通に建物に描かれてるし、ネタバレですが、ストーリーもオチも、ものすごく宗教チック。アトラスの自己満足ソフトに共感できる人は買ってもいいのではないでしょうか・・。
シリアスな雰囲気をまといつつ、キャラがちゅーとかしちゃうのには「うへぇ(′_`)」って感じです。
難易度高めだと感じました。こつを掴めば楽しいし、波に乗れればハマります。
ただ、1と2は完全なひとつのゲーム。1だけ、2だけでは少なくともストーリー上は楽しめません。
以上、主観を前面に押し出して書きなぐりです、ごめんなさい。
■ 一覧に戻る ■
[ 173 ] ソフト名:武人街  
投稿者:南無阿弥陀仏 投稿日:2005/03/18 (金) 13:12 IP:[ 219.162.199.27 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
10 点 6 点 5 点 8 点 4 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
3 点 2 点 4 点 10 点 7 点

TOTAL
59
とにかく楽しいゲームでがす。まぁやって見ないとわからんものですよ
■ 一覧に戻る ■
[ 172 ] ソフト名:ブレスオブファイアU  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/11/24 (水) 23:09 IP:[ 61.207.79.89 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
7 点 4 点 8 点 7 点 6 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
7 点 4 点 9 点 9 点 9 点

TOTAL
70
ブレスTの続編という訳でもなく、ちょっとつながりがある程度。
正直難しいです。敵が強いです。序盤は結構苦戦すると思います。
後半はダンジョンが長いです…。特にラストダンジョンは…。
魔力を回復するアイテムが少ないので常時MPの危機にさらされます。Mp回復アイテム使うとHP減るし(爆)
そして今回もドラゴンに変身できます。ただしMP全部消費・・・。一回のみです。MP残量で攻撃力も変わります。まさにボス専用です。
このゲームのいいところはシナリオ。泣かせるシーンが多いです。どこかFFUに通じるものあり。
ダンジョンの長さに耐えられる人はやってみてほしいです。
キャラクターの魅力に私は負けました。
GBAの方をお勧め。SFCはなかなか手に入らないでしょう。
■ 一覧に戻る ■
[ 171 ] ソフト名:ブレスオブファイアT  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/11/24 (水) 23:02 IP:[ 61.207.79.89 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
5 点 7 点 7 点 6 点 6 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
8 点 5 点 8 点 9 点 9 点

TOTAL
70
え〜一昔前のゲームなので映像については低評価にならざるを得ません。
ただRPGとしては標準以上だと思います。まさに王道って気がする内容です。
主人公がドラゴンに変身できるところに惹かれました。MPあれば、ずっと変身していられるのもGood。
仲間も個性がはっきりしていていいです。
GBAでリメイクが出ています。やるならそっちでしょうか。
結構さくさく進む割にお話も長めで楽しめます。お勧めRPGの一本。
■ 一覧に戻る ■
[ 170 ] ソフト名:マリオテニス GC  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/11/24 (水) 22:55 IP:[ 61.207.79.89 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
9 点 2 点 2 点 8 点 6 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
3 点 6 点 10 点 10 点 5 点

TOTAL
61
GCのマークがないので64で。
中身はあまり64と変わらず。必殺ショットが打てるようになったぐらい。
CP恐るべき強さ…。ここで飽きる人続出でしょう。
必殺ショットといっても簡単に返されます(爆)
対人戦で初めて面白みが出るゲームでしょう。1人でやってもつまらないです。
マリオ好きならとりあえず買っとけ…というところ。
■ 一覧に戻る ■
[ 169 ] ソフト名:戦国無双 猛将伝 ブロンズ
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/11/24 (水) 22:48 IP:[ 61.207.79.89 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
9 点 7 点 8 点 7 点 7 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
8 点 8 点 9 点 7 点 9 点

TOTAL
79
戦国無双の追加ディスク…というわけでもありません。
猛将伝単体でも結構遊べると思います。
第6武器の追加や追加武将のシナリオもなかなかいい感じです。
ただ…難易度結構高いです。無双シリーズをやっててる人にとっては普通でしょうが、始めてやる人は6武器とか言われても何だそれ・・・って感じでしょう。
戦国無双よりバッサリ感200%増しですので、楽しいことは楽しいです。その分処理落ちも激しいことがあります。
自分なりに好きなキャラを見つけたり、武器を鍛えたりして結構楽しめる一品だと思います。暇つぶしによし
■ 一覧に戻る ■
[ 168 ] ソフト名:ワイルドアームズ アルターコードF ブロンズ
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/11/24 (水) 22:41 IP:[ 61.207.79.89 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
7 点 7 点 8 点 7 点 7 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
7 点 8 点 8 点 9 点 8 点

TOTAL
76
PS版ワイルドーアームズのリメイク。
絵柄が変わったせいか、雰囲気がだいぶ違います。
根本的には変わっていないので、PS版WAをやった人には物足りないかも。
おまけとして仲間の追加があります。それ以外は隠しボスがいっぱいって感じです。
シリーズおなじみの最強ボス、ラ○ュ・○・○ギュ○も当然います。シリーズでも屈指の強さです。
全体的に遊びやすいというイメージ。ちょっと頭を使えば解ける謎解きが多く、あきさせません。
BEST版が出てるので、一回遊んでみるべし。シリーズでは一番面白い気がします。
■ 一覧に戻る ■
[ 167 ] ソフト名:イースY ナピシュテムの箱  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/10/10 (日) 19:56 IP:[ 221.189.133.153 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
9 点 7 点 5 点 7 点 7 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
3 点 0 点 5 点 10 点 6 点

TOTAL
59
イースシリーズ最新作。
私は1・2・3をやったことがあるのですが、かなり進歩したなという感じ。
グラフィックはすごい綺麗です。特に背景はリアル。その分キャラが浮いて見える欠点はありますが。
難易度自体はそれほど高いと言えないですね。時間をかければ誰でもクリア可能だと思います。
シナリオは良くわからなかったです。けっこう意味不明。
おまけ無し。PS2版ではつくかも。
アクション自体は楽しいです。3種類の武器と必殺技を繰り出すのはけっこう楽しいです。
ただ、かなりストーリーが短いので、8000円近い価値は無いと思います。
1000〜3000円くらいが妥当でしょうか。
■ 一覧に戻る ■
[ 166 ] ソフト名:転生学園 幻蒼録  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/10/10 (日) 19:43 IP:[ 221.189.133.153 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
8 点 5 点 8 点 5 点 7 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
2 点 3 点 2 点 7 点 2 点

TOTAL
49
えー個人的にかなり嫌いです。ハイ。
どういうゲームの区別になるのか…ジュヴェナイル伝記シリーズと書いてあった気もしますが。
とにかく文章を読みながらゲームを進めます。相手から質問があったときこちらから感情を返すことが出来ます。
このゲームのきもはここにあるらしいのですが…失敗すると仲間が入らなかったりすることが多い(気に入ったキャラが入らないとやる気8割減)。
戦闘もあり。
キャラクターの質問にどういう答えをしたかで相性と戦闘時のボーナスが変化。
はっきり言って超難問。
答えを間違えているとマイナス効果がつきます。下手すると戦闘自体が困難になります。
おまけとして、イベント回想モードがあります。
2週目引継ぎというのはないので、当然初めから何回もやらなくてはいけませんが(エンディングだけで20近い 全シナリオコンプリートに20周近くやることに)
このシリーズがよっぽど好きな人向け。よっぽど暇な人にお奨め。
暇つぶしにはなるかも。
■ 一覧に戻る ■
[ 165 ] ソフト名:武人街  
投稿者:ヨッシー 投稿日:2004/09/12 (日) 19:17 IP:[ 221.184.73.227 ]
グラフィック 適性難易度 シナリオ サウンド 操作性
6 点 2 点 2 点 6 点 8 点
お買い得度 お楽しみ度 キャラクター度 バグなし度 総合評価
4 点 2 点 9 点 10 点 4 点

TOTAL
53
チャンバラゲームでしょうか?
Gaktoが主人公役です。この辺はファン要注目でしょう。
グラフィックがちょっと荒いです。視点が見にくいときもあり。
難易度はえらい高いきがします。特にボス戦。斬っても斬ってもカウンター…なんだこれ?
シナリオわかりずらいです。クリアしても主人公の目的見えず。
操作性はデビルメイクライに近いです。要慣れ
キャラクターはGaktoに尽きるでしょう。私はファンでは無いので魅力は特に感じませんが。
楽に倒せる雑魚がすくないです。もうちょっと三国無双的だと面白かったかも。やっぱりバッサリ感がほしい。
正直玄人向けな感じでした。
■ 一覧に戻る ■

管理者専用: [ 管理者 : 村長]
GO Review v1.2 Gamer's Online